Vision
Wenn das Haus beginnt, den Raum zu verstehen.
Odria Sense ist die Wahrnehmungsschicht des Hauses. Kein Gerät, das auf ein Wake-Word wartet, sondern ein System, das fortlaufend bewertet, ob es gemeint ist — und im Zweifel still bleibt.
Das 3-Ebenen-Nervensystem
Wahrnehmung läuft nicht in einem großen Schritt, sondern in drei — vom schnellen Reflex bis zum langsamen Denken.
Reflexe
Schnell und lokal. Was sofort entschieden werden kann, wird sofort entschieden — ohne großes Modell, ohne Umweg.
Pulse
Kurzzeitbewusstsein / Attention
Die zentrale Frage: bin ich gemeint? Das System bewertet den Kontext, statt auf ein Codewort zu warten.
Focus
Langsames Denken
Das LLM kommt erst ganz am Ende ins Spiel — nur dann, wenn es wirklich gebraucht wird. Teuer, mächtig, sparsam eingesetzt.
Core + Memory
Der Signalweg
Vom Raum zur Stimme und zurück — jedes Modul mit einer klaren Aufgabe.
[ Raum ]
|
v
+----------------+ die körperliche Schicht
| Node / Echo | Mikrofone, Beamforming, Echo-Cancellation
+----------------+
| sauberes Signal
v
+----------------+
| Ear | bewertet fortlaufend: bin ich gemeint?
+----------------+
|
v
+--------+ Ebene 1: Reflexe (schnell, lokal)
| Pulse |
+--------+
|
v
+--------+ Ebene 2: Kurzzeitbewusstsein / Attention
| Focus | "bin ich wirklich gemeint?"
+--------+
| nur im Ernstfall
v
+-------------------+ Ebene 3: langsames Denken
| Memory + Core | Kontext + LLM erst ganz am Ende
+-------------------+
|
v
+--------+
| Voice | die Stimme
+--------+
|
v
+----------------+
| Cast / Node | Klang zurück in den richtigen Raum
+----------------+ Die unbequeme Wahrheit
Das eigentliche Problem ist Audio
Man stellt sich Sprachverstehen als ein Modell vor, dem man Text gibt. In der echten Wohnung ist die viel härtere Frage: welcher Text?
Mehrere Sprecher gleichzeitig, ein laufender Fernseher, Hall von den Wänden, Echo vom eigenen Lautsprecher. Bevor verstanden werden kann, ob es gemeint ist, muss das Signal überhaupt erst sauber sein. Deshalb ist die Hardware-Schicht kein Anhängsel, sondern Teil des Nervensystems.